Available for UI/UX & digital product roles

Ich gestalte Interfaces, die klar, hochwertig und angenehm nutzbar sind.

Ich bin Florian Marjanov – Medientechnik-Absolvent mit Fokus auf UX/UI, Game Interfaces, Frontend und QA. Ich verbinde Gestaltung, Nutzerführung und technisches Verständnis zu Erlebnissen, die nicht nur gut aussehen, sondern auch funktionieren.

PGDA Talent Award 2025
UX/UI Konzept bis Umsetzung
Cross-functional Design, Frontend, QA

Featured Project

Pollucean

PGDA Talent Award
Pollucean Hauptansicht
Pollucean Benutzeroberfläche
Pollucean Gameplay

Award-prämiertes Indie-Projekt mit Fokus auf Umweltbewusstsein, Usability und stimmiger Spielerfahrung. Mein Beitrag lag unter anderem in UI/UX, Iteration und Qualitätssicherung.

Arbeiten, die Haltung und Bandbreite zeigen

Statt vieler kurzer Einträge liegt der Fokus auf Projekten, die meine Rolle, mein Denken und meinen Beitrag greifbar machen.

Featured Case Study

Pollucean

UX/UI, QA, Teamarbeit, Game Production

Story-basiertes Indie-Spiel mit ökologischer Aussage. Ich war für UI/UX, Testing und die Ausarbeitung einer konsistenten Spielerfahrung mitverantwortlich.

PGDA Talent Award Game UI QA & Iteration
Web Project

Sofien Apotheke

Webdesign, UX, Frontend, Problemlösung

Website-Projekt mit Fokus auf klare Präsentation, responsive Umsetzung und praktische Optimierung bestehender Probleme. Neben dem visuellen Aufbau standen auch Funktionalität und Nutzerfreundlichkeit im Fokus.

Responsive Design UX Thinking HTML/CSS/JS
Prototype

ESP32 Gamecontroller

Hardware, C++, Interaction Design

Funktionsfähiger Controller-Prototyp auf ESP32-Basis. Das Projekt verbindet technische Umsetzung mit praktischer Interaktionsgestaltung.

Embedded C++ Prototyping
Game Project

Little Red Knight

Unity, C#, Gameplay, Animation

Eigenes Spielprojekt mit Unity und Spine. Ein gutes Beispiel dafür, wie ich Konzepte, technische Umsetzung und Game Feel zusammenbringe.

Unity C# Animation
Florian Marjanov

UI/UX mit engem Bezug zur Umsetzung

Mein Hintergrund verbindet interaktive Medien, Game Development, Interface Design und praktische Frontend-Arbeit. Mich interessiert nicht nur, wie etwas aussieht, sondern wie verständlich, konsistent und sinnvoll es sich anfühlt.

Besonders stark bin ich dort, wo Gestaltung und technische Realität zusammenkommen: bei HUDs, Menüs, Nutzerflüssen, Prototypen und digitalen Produkten, die nicht nur konzeptionell funktionieren, sondern auch wirklich gebaut werden können.

Ich möchte an Projekten arbeiten, bei denen gute UX nicht als Bonus, sondern als wesentlicher Teil der Qualität verstanden wird.

Werkzeuge und Stärken

HTML5
CSS3
JavaScript
C#
Figma
GitHub
UX/UI
QA & Testing
Prototyping
Game UI

Lass uns in Kontakt treten.

Ich suche Möglichkeiten im Bereich UX/UI, digitale Produkte, Game UI oder angrenzende kreative Tech-Rollen, in denen gutes Design, klare Nutzerführung und saubere Umsetzung zählen.